jeudi 7 février 2013

Mes jeux: THE ADVENTURERS - LA PYRAMIDE D'HORUS

Genre : Jeu de plateau
Nombre de joueurs : 2-6 (voir plus si vous voulez ajouter des figurines, mais j'ai jamais testé)
Age: sur la boîte = 10 ans; mais ma fille de 6 ans joue avec nous (certes elle maitrise pas la tactique mais bon elle s'amuse)

Contenu:
- 1 plateau de jeu représentant l'intérieur d'une pyramide
- 11 figurines : 8 personnages et 3 momies (vous pouvez les voir peintes dans un post précédent)
- 5 dés de couleur
- 36 blocs de pierre
- beaucoup de cartes (trésors, blessures, momies, ...)
- des cartes personnages

Avis:
Excellent jeu de tour par tour, au principe très simple.
Moins vous êtes chargé (moins vous avez de cartes en votre possession), plus il facile d'obtenir des points d'action avec les dés puisqu'au début un résultat de 2 vous garantit un point d'action.
Plus vous allez vous charger, plus il faudra faire des résutats élevés aux dés.
Le principe est de ramener pleins de trésors: pour cela, on peut fouiller le sol à 3 endroits (terre, sable, marais) ou ouvrir les coffres autour de la salle principale. Certaines idôles vous maudissent une fois en votre possession et vous ne pourrez plus utiliser le dé de la couleur jusqu'à la fin de la partie.   Il faudra aussi éviter les 3 momies qui patrouillent. Et également les pierres qui s'effondrent de la pyramide à chaque fin de tour de table, condamnant la sortie.
Il faut enfin que les aventuriers ne soient pas focalisés par l'appât du gain sinon ils se retrouveront enfermés au sein de la pyramide pour l'éternité...

A noter que la 1ère édition, The adventurers - Le temple de Chac, va ressortir après un long temps d'indisponibilité. Je vous en parle dès sa réception.

Note 19/20




mercredi 6 février 2013

Mes BD: ERMO, tomes 3 & 4


Hier soir, lecture des tomes 3 & 4 d'Ermo.

On poursuit à suivre les aventures du jeune garçon en compagnie de ses amis du cirque.
Les évènements de l'année 1936 se poursuivent à Barcelone.
 
  
Loth nous laisse toujours suivre une histoire palpitante mêlant fiction et réalité historique. Un pur bonheur.
 
Note : 18/20

Mes BD: LES LEGENDAIRES, ORIGINES, Tome1

PRIX JEUNESSE ANGOULEME 2013

Autant vous dire que je voulais la lire, et donc je l'ai offerte à ma fille.
La BD revient sur la formation des Légendaires, donc de façon amusante on retrouve les personnages adolescents voire adultes. L'inversion par rapport à la série initiale est très bien vue.
Très vite on se laisse porté par une intrigue dense et sombre. La noirceur va imprégner l'album, où on va assister à la disparition de personnages. Fini la BD gentillette pour enfants de moins de 8 ans...
Le principe narratif reprend la construction séquentielle de toutes ces séries japonaises TV des années 1980 (genre Goldorak): on retrouve des décrochages pour montrer les "méchants" élaborer des plans machiavéliques, ...
A noter enfin, que Sobral a laissé le dessin à Nadou, qui s'en sort plus qu'honorablement: le rendu est vraiment parfait.
Ma seule réticence vient du fait que je trouve la composition trop dense à mon goût, et de fait la page apparait souvent oppressante à cause des couleurs vives également. Mais j'avais déjà cette impression avec la série mère.
 
Au final, un album qui réussit son entrée en librairie, une série parallèle qui suscite vraiment l'intérêt du lecteur. De là à dire que c'était le meilleur album de la sélection... mais je ne suis pas étonné qu'il ait su trouver son public car il a tout pour séduire.
 
Note: 15/20

Mes jeux: Dice Town


Genre: Tric trac
Nombre de joueurs : 2 à 5
Age : dès 8 ans
Contenu:
- un plateau de jeu représentant une rue d'une ville western, avec la mine, la banque, le magasin, le saloon, l'office du shérif, la mairie et le marchand ambulant.
- 5 séries de 5 dés de poker + 5 gobelets
- des dollars, plein de dollars
- des pépites (mais pas des vraies)
- une carte shérif
- des cartes magasin (general store) et des titres de propriété

AVIS:
Le principe est simple avoir la meilleure combinaison de dés (poker) pour gagner des titres de propriété et les points inscrits dessus.
Mais on peut aussi miser sur d'autres combinaisons:
- le + de 9 : on gagne des pépites
- le + de 10: on gagne l'argent de la banque
- le + de valets: on prend une carte au general store
- le + de dames: on prend 1 carte dans la main d'un adversaire
- le + de roi: on devient shérif (qui règlera les litiges, quitte à se faire corrompre)
Et si vous n'avez rien gagné, vous pouvez encore être "bad luck" et avoir une compensation...

Bref un petit jeu entre chance et stratégie, où les pieds-tendre ne font pas long feu. Qu'on se le dise, coyote !

NOTE: 18/20

Mes jeux: Zombicide

Voilà je démarre une série de post pour vous présenter rapidement les quelques jeux de société que je possède.

Commençons par... ZOMBICIDE
Genre: Jeu de plateau coopératif
Nombre de joueurs: 1 à 6
Age: 14 ans (mais je pense qu'on peut y jouer plus tôt, avec son papa par exemple)

Contenu:
- 71 figurines magnifiques: 6 survivants tous différents, 40 marcheurs zombies (5 poses différentes, 2 femmes / 3 hommes), 16 coureurs (2 poses), 8 fatties et 1 abomination.
- 9 dalles de jeu représentant un espace urbain (intérieurs de maisons, rues) au graphique minutieux
- 4 marqueurs voitures recto verso
- 12 pions porte recto verso
- 6 fiches survivant
- pleins de pion / marqueurs : 18 pions bruit; 10 pions objectifs; 24 marqueurs de progression; 1 pion 1er joueur, 1 marqueur sortie, 6 zones d'invasion.
- des cartes bien sûr: 42 cartes zombies; 62 cartes d'équipement, 6 cartes blessure.

AVIS:
Les mécanismes de jeu sont assez simples à maitriser. Quelques petits points de règles sont un peu flous cependant. Chaque personnage dispose de 3 actions par tour. Quand tous les joueurs ont effectué leurs actions, on passe au tour des zombies qui sont gérés par les joueurs.
PLus vous tuez de zombies, plus vous prenez de l'XP. Chaque personnage peut monter jusqu'au level 4. Mais à chaque montée de level, le niveau des zombies monte également.
Ce principe de jeu reprend parfaitement la logique d'invasion des films de ce genre.
L'esthétique du jeu est parfaite. Seul petit défaut: le marqueur de level qui est difficile à déplacer sur la carte survivant.
Par ailleurs le jeu bénéficie d'une durée de vie énorme: en effet, avec les règles sont fournis 10 scénarios; on trouve également de nombreux scénarios sur le site officiel de Guillotine games ainsi que sur différents forums. Il existe aussi un générateur de plaques proposé par GG sur le site officiel. Bref de quoi passer de nombreuses heures de jeu !

NOTE: 19/20

mardi 5 février 2013

BD Angoulême 2013

Cette année a encore été une superbe année !
Grande fin de semaine en compagnie d'une bande de joyeux amis.

JEUDI:
Sortie au salon avec mes élèves. Remise du Prix des lycées Pro à Cha et El Diablo pour "Pizza Roadtrip"
Rencontre très sympathique avec le scénariste El Diablo. Les élèves ont été très intéressés et ont posé de bonnes questions.
Après visite de plusieurs expos: Au nom de la loi (sur les justiciers dans la BD), expo intéressante, bien conçue mais son implantation dans le hall du tribunal lui donnait un petit quelque chose d'austère. Expo Comès magnifique au Théâtre. Expo Mickey très intelligemment conçue; une vraie mine d'informations.
Et bien sûr du temps libre dans les bulles Nouveau Monde et Champ de Mars.
Le soir, participation à la remise des prix Jeunesse au Théâtre, en compagnie de Mme le ministre de la culture: une première pour moi !

VENDREDI (après-midi)
Le grand moment de ce week-end: nous avons parcouru le festival en combinaisons colorées. Succès au RDV.



La soirée a fini, après un super repas de ma petite Phénix à moi, par un Zombicide !!!

SAMEDI
Journée au Salon, visite des expos pas vues avant: Uderzo, Baudoin... Passage par la bulle PAraBD, rencontre avec Sophian Cholet dessinateur de Zombies.
Seul regret: ne pas avoir pu entrer dans la bulle Champ de MArs: trop de monde !
Mais au final, quelques dédicaces bien sympas:
Waltch, "Chevaliers, tome1" la BD dont vous êtes le héros

Bruno Loth, "Ermo, tome 4"

Girard, "Ismahame, tome 2"

L'excellent Baudoin, "Viva la vida"


Après un repas copieux au resto, fin de soirée sur plusieurs petits jeux:
- Découverte de Crazy Kick : jeu de cartes de foot totalement délirant où il vaut mieux s'isoler loin de toute personne ne prenant pas part au délire ambiant ! 3 matchs épiques avec victoire de la Team Fanfan - Fanou
- 2 parties du très fun "King of Tokyo": après une première partie pour bien comprendre les mécanismes (simples en fait), la 2ème fut plus serrée et bien drôle.
- Une partie de l'excellentissime "Dice Town" que Sieur Olivier a remporté brillamment (avec la chance du débutant)
- Enfin on ne pouvait se coucher sans un petit... Zombicide. Grâce au tirage de cartes pouri de notre Fanfan national, la mission fut mal engagée et s'est achevée comme tout bon film de Zombies, par la mort de l'ensemble de l'équipe. A noter que 20/100 a parfaitement joué son personnage d'ado immature qui s'st planqué pendant la moitié de la partie et nous laissé creuvé comme des mal-propres. BREF ! Super soirée !

DIMANCHE
Dernière sortie des Super-héros avant de tous se replier dans nos vies quotidiennes sous nos identités secrètes.
Mais le RDV est déjà pris pour de nouvelles aventures !

Nouvelles fiches personnages Zombicide










Figurines Zombicide : Zombies







Figurines Zombicide : Héros

2 figurines Hasslefree: un joli punk et un fatboy

Toujours une figurine Hasslefree issue du film "Evil Dead"

Encore une fig Hasslefree: une jeune anglaise à la tronçonneuse

Une fig de base de Zombicide: JOSH et une fig Hasslefree peinte façon "Kill Bill"

Quand Hasslefree reprend le mythe du "King"

Harry is back ! (Hasslefree)

Toujours et encore Hasslefree : jeune cadre dynamique

Devinez d'où vient cette fig ? Hasslefree encore !

Un flic Hasslefree

Une petite japonaise Hasslefree

Peinture figurines The Adventurers - La pyramide d'Horus