dimanche 6 octobre 2013

Un nouveau KS... aliénant !

Fan absolu Burtonien de la première heure, c'est un peu Noël pour moi avant l'heure de découvrir ce nouveau KS proposé... MARS ATTACK !
 
Certes, mon article est un peu tardif (mais peu de temps avant pour l'écrire) et ce n'est pas le moment de faire un crackage; mais comment résister à la transposition en jeu de plateau de cette parodie de SF. Encore un jeu adapté du milieu cinématographique, et quel film ! Un casting énorme !
Et le comble: pouvoir peindre tout ça !
Les pledges fonctionnent avec le jeu de base + une somme de bonus achetable (jeu+50$; jeu+100$...)
Le pledge le plus basique est celui à 100$ et contient:
- 13 Martiens et 8 Soldats US
- 7 héros humains + le Général Martien Tor
- des cartes, un livre de règles, des pions marqueurs, 6 dés de 8, un plateau de jeu et des décors.


Les Strech Goals commencent à tomber: on en est à 214K. Des bonus d'achat viennent d'être débloqués. Mais on a aussi les premiers bonus en pièces:
 
Les prochains paliers à débloquer sont:
 

Pour finir, les frais de port pour l'Europe sont de 10$, ce qui est très honnête; la livraison prévue été 2014 (ce qui est loin).
Par contre je ne sais pas si le jeu sera édité en français.

Par ailleurs hier soir j'ai vu avec mes filles "Lone Ranger": bonne surprise; un moment de frnache rigolade où on ne voit pas les 2h30 passer. Quelques moments d'anthologie (la poupée dans le train, les lapins garous...) et de nombreux clins d'oeil à des westerns (comme Il était un fois la Révolution, Il était une fois dans l'ouest, Le bon la brute et le truand...) et même une jolie référence aux films Grindhouse avec le personnage de la prostituée unijambiste.

 

mercredi 2 octobre 2013

Formula D....

Réception hier de 3 packs de circuits:
- Sebring / Chicago
- Singapour / Docks
- Baltimore / Buddh

Reste plus qu'à tester tout ça.
Par ailleurs si quelqu'un possède les circuits Descartes et cherche à s'en débarrasser à un prix attractif, n'hésitez pas à me contacter sur ce blog.

vendredi 27 septembre 2013

Quelques news...

Bon je n'ai pas été très actif ces derniers temps, rentrée oblige ! Beaucoup de travail.
Et surtout un super mega projet vient d'arriver: l'acquisition d'une maison. Pas en maquette, hein ! Une vraie de vraie, une avec plein de travaux. De nouvelles perspectives, et surtout la possibilité de créer ENFIN une vraie pièce pour les jeux. Des photos un jour ;)
 
Sinon, hier soir 2ème soirée au club de jeu que j'ai rejoint: l'AAJH.
- Le 1er soir, j'avais découvert Les châteaux de Bourgogne, un jeu avec des dés et de la gestion. Mais en fait très simple d'accès et vraiment très agréable. Nous avions fini par une petite partie de Seven Wonders, que j'ai rapidement oublié au regard de l'humiliation subie...
- Hier soir, je faisais une petite initiation Zombicide. Un premier scénario de découverte à 6, dont 3 débutants "Grindhouse". Réussite facile après m'être sacrifié pour le groupe... Mais bon je jouais encore Kick-Ass, donc la loose time. Les choses sérieuses ont commencé après sur "Zombie police". Tout se passait pas trop mal sauf qu'un joueur n'a pas réussi à passer en jaune et s'est retrouvé coupé du groupe par choix (choix qui s'est avéré peu payant). Une carte réactivation de runners au mauvais moment car on allait juste après nettoyer le plateau a eu raison de 2 joueurs. Puis très vite une autre carte de réactivation mais cette fois des walkers a nettoyé 2 autres joueurs. Evidemment il nous a manqué un tour pour pouvoir finir car on joué avec 2 personnages avec la compétence Insaisissable. Quand j'y repense, c'est une honte avec cette chance de n'avoir pas pu aller au bout.
 
Le bilan positif de la soirée: des joueurs super sympas et une très bonne ambiance, la confirmation de l'équilibre de l'ensemble des personnages créés, les compliments sur les peintures des figs.
Pour la première partie, on avait: Kick-Ass, Ivy et Nick (persos bonus Saison 1), Selene (Underworld), Joe (punk Hasslefree) et Nick (Hot Fuzz)
Pour le seconde, on avait: Daryl (Walking dead), Dave (perso bonus Saison 1), Ashlee (perso Hasslefree), Josh et Doug (persos Saison 1).
 
Je vais essayer de poster plus régulièrement, mais cela fait longtemps que je n'ai pas repeint.
Dernières nouvelles: mon pote Fanfan m'a offert cet été (MERVEILLEUX) le fig bonus de la saison 1 EL CHOLO; elle est sous-couchée, mais je veux prendre le temps de la peindre sérieusement.
De plus, normalement d'ici 15 jours, je devrais être en possession du 1er envoi de la Saison 2... Du travail en perspective, d'autant qu'il me reste environ 25 figs à peindre pour Zombicide: des figs créées à partir des boites Wargammes factory (certains pour faire les humains rivaux des survivants, d'autres des civils à secourir, quelques zombies pour signifiés ceux spéciaux en fonction des scénariis), 2 zombies de Michonne, et 6 survivants Hasslefree (Mila dans Resident Evil, James Bond, ...)

mercredi 28 août 2013

Ciné Août: Botte-moi le c... 2

Je vais passer rapidement sur le film familial qu'on s'est fait avec ma petite famille cet été. "Moi, moche et méchant 2".
Toujours auss agréable, même si la surprise de 1er n'est plus là. Les Minions font toujours autant rire et délirer mes filles. Quelques points négatifs cependant : un méchant doublé en français par Cantona qui n'est vraiment pas terrible; et la 3D qui ne se justifie pas autant que pour le 1er; c'est dommage. Mais on passe un bon moment. Petit regret cependant de ne pas avoir pris le temps d'aller voir "Montres academy".

Bon, revenons à des choses plus sérieuses: "KICK-ASS 2" !

Une grande réussite ! Si le film pousse à l'excès les blagues vaseuses et scatos, que la violence est décuplée, l'humour très potache, c'est qu'on est dans un vrai teenage-movie. En effet tous les ingrédients sont réunis: la découverte de la sexualité (par tous ses états), de la confrontation à l'autre, de la crise d'identité, de l'intégration au groupe, des critères très américains de réussite... La société contemporaine amécicaine est d'ailleurs bien écornée au passage. Cette vague de faux super-héros tous plus pathétiques les uns que les autres renvoie à une certaine réalité. Quelques répliques vraiment bien pesées vont devenir cultes ! comme celle-là: "Y a du chien dans tes boulettes." ou encore "Eisenhower ! Schwanz !" (qui veut dire B... en allemand, enfin quéquette quoi). Un grand moment de défoulement, à vivre avec un groupe de potes adolescents attardés... Pour ma part j'ai mis 2 bonnes heures à calmer mon fou rire, surtout en repensant au méchant du film. A VOIR ABSOLUMENT

BD du mois d'Août

Je viens de m'apercevoir que je n'ai pas suivi mes posts sérieusement cet été.
Petit rattrapage, à commencer par un post BD.
 
J'attendais avec impatience le 21 de ce mois car de nombreuses sorties BD étaient annoncées. Voici mes derniers achats.
 
MJÖLLNIR, Tome 2:
Fin de l'histoire avec ce 2ème tome retraçant les aventures, ou plutôt les mésaventures de Thor et de son marteau, Mjöllnir. Si le graphisme est assez agréable, l'histoire s'embourbe un peu et frôle la confusion. Il semble que ce tome achève l'histoire et j'en suis assez heureux. Je ne suivrai pas si jamais un tome 3 sortait.
 
 
 
 
 
 
LE GRAND JEU, Tome 6:
Une autre série s'achève: le Grand Jeu. Si le principe de l'uchronie avait conduit le début de la série sur les pentes de l'escellence, la fin de cette série bascule trop dans l'irrationnel, se rapprochant ainsi de la série fleuve "Histoires secrètes". L'épilogue nous laisse un peu sur notre fin, ayant déjà abandonné depuis 1-2 tomes l'idée d'uchronie fantastique si bonne avec des loups-garous nazis. On termine le cycle sur la légende de l'Atlantide pour un énième version possible... Le sort réservé au personnage principal peut néanmoins laisser présager d'une suite encore possible. Bof, bof...
 
 
 
 
LE SANG DU DRAGON, Tome 7:
Poursuivons avec une série qui n'a plus ses preuves à faire et qui réussit à tenir le lecteur en halène depuis le tome 1. On suit toujours les aventures d'Hanibal Meriadec, qui après avoir triomphé de son pire ennemi, se débarrasse de l'ultime menace. Grande originalité: l'histoire semble s'achever au milieu de l'album pour rebondir sur une nouvelle intrigue: plusieurs années après, les membres survivants de l'équipage sont tous peu à peu retrouvés morts ou pourchassés. Quel est donc le lien avec le sang du dragon ? Où est passé Hannibal ? Une relance fort réussie et dont la dernière page nous laisse augurer d'un tome 8 magnifique, dans un pays très à la mode chez les dessinateurs en ce moment (pour ceux qui connaissent l'univers de "Mercenaires", vous saurez de quel pays je veux parler). Très bon volume. A LIRE ABSOLUMENT.
 
 
ELFES, Tome 3:
Je poursuis vers encore mieux. Cette série est vraiment pour moi la révélation de cette année. Graphismes juste beaux, scénarios bien conçus (même si parfois on peut trouver un certain manque d'originalité dans le dénouement), univers génial. Dans ce nouveau tome, nous suivons un nouveau peuple d'elfe, les Elfes Blancs, les plus purs, à l'origine du monde, qui vivent reclus loin des hommes et en harmonie avec la nature. 2 d'entre eux pourchassent un dragon, non pour le tuer mais pour le dompter et le ramener sur leur île vivre le reste de ses jours paisiblement. Or la chasse les amène à croiser des hommes et le destin d'un des 2 Elfes semble déjà écrit. Quelle tragédie porte-t-il dans sa destinée ? Sincèrement, encore un grand plaisir de lire ce nouveau tome. J'attends avec impatience le 4, d'ici octobre.
 
 
 
EXCALIBUR, Chroniques, Tome 2:
Je finis par le tome qui m'a le plus surpris et vraiment plu. Même si on connait bien les légendes arthuriennes, on se laisse porter par celle-là et son graphisme très pastel sur les origines de la légende. Les libertés que les auteurs se laissent avec la légende sont parfaitement tenues par une intrigue bien ficelée. Le graphisme est magnifique. L'intrigue est enlevée. Dans ce tome, on y découvre le destin de Morgane, ainsi que la naissance de son frère, le futur Arthur. Cette série prend vraiment le temps et nous plonge avec brio dans l'univers arthurien, et sa confrontation avec les légendes celtes plus obcures encore, et en même temps l'arrivée du christianisme. A LIRE ABSOLUMENT ! 

Et HOP ! De nouvelles figurines peintes !

Mon plateau "The Adventurers, le Temple de Chac" s'achève. Il ne me reste plus qu'à peindre le marin, qui me paraissait le plus sympa à faire mais sur lequel je galère un peu.
De plus j'ai encore terminé (ils étaient déjà bien avancés) 2 figurines supplémentaires pour ZOMBICIDE: Neil et Buffy





lundi 26 août 2013

Encore de nouveaux proxies + 2 nouveaux personnages pour ZOMBICIDE

Je poursuis ma quête des personnages de la saison 1. Voilà plusieurs nouveaux proxies construits toujours à partir des boites de Wargame factory.



The Cardboard Tube Samourai
Marvin, dans sa 1ère version

Ivy
Claudia
Il ne me manquera que la version finale d'Eva (je me suis fait celle version Kill Bill) et El Cholo.
Et pour aggrandir encore la famille voici 2 nouveaux personnages et leurs fiches: Glenn, issu de la série Walking Dead (avec un choix de mise en couleur assez libre, même si j'ai gardé la référence à NY) et Michelle, personnage Hasslefree inspiré de Michelle Rodriguez



 

dimanche 25 août 2013

La Zombi-loose, tu l'as ou tu l'as pas !

Plusieurs semaines sans donner de nouvelles... Mais le temps, s'il n'a pas été très productif, n'a pas été perdu car de nombreuses parties de jeux ont été accomplies lors de nombreuses soirées.
 
Lors d'une première soirée intense avec 3 amis, nous avons pris le temps de faire le tour de plusieurs jeux:
- L'incontournable "Crazy Kick", pour se déchainer un peu. Nous nous sommes inclinés 4-5? Un pur match !
- Une partie de "Squad Seven", toujours aussi drôle en 18 minutes. Victoire de votre serviteur, évidemment ! Un vrai sniper. Pour ceux qui ne connaissent pas, vous gérer une compagnie d'aventuriers dans la jungle. Votre mission: récupérer un max de trésors dans le temps imparti, en étant plus rapide que vos adversaires, en tapant sur la bonne carte au bon moment. En effet, il y a un temps de nuit et un temps de jour (suivat la bande son) et il faut récupérer seulement les objets correspondants à la bonne période. Certaines cartes fonctionnent comme des gages: tour de table, redistribution des cartes jouées, tir sur cible avec un pistolet à fléchette. Bref que du bonheur !
 
- Découverte pour ma part du super jeu "Gobliins". Bon je me suis fait humilié, mais qu'importe, le principe est vraiment très fun. Seul problème il faut jouer à 4. Ni plus, ni moins. On forme des équipes de 2 sur 3 tours et toutes les combinaisons sont testées. Le but est de construire à 2 son engin de guerre goblin puis de détruire l'engin adverse. Excellent jeu de stratégie et de chance (un peu) ! Dommage que le nombre soit une contrainte de jeu drastique.
- 2 chouettes parties de "The adventurers la pyramide d'Horus": 1 victoire et une humiliation.
- Et on a testé encore un jeu apporté par PG, "Quarriors": 2 parties pour découvrir puisque j'étais le seul autour de la table à ne pas connaitre. Jeu de dés où le principe est d'acheter des cartes et de nouveaux dés pour être plus puissant et mettre la raclée aux autres joueurs. Sympa mais comme d'hab pas pour moi, j'ai trop la loose aux dés ! Sérieusement, jeu stratégique vraiment intéressant. A refaire.
 
Puis on suivit d'autrs soirées, voire quelques parties en journée:
- Découverte et achat de "Zombie Dice", petit jeu de dés rapide, où le but est d'arriver à 13 cervelles mangées en lançant 3 dés. Le but est de savoir s'arrêter avant d'obtenir 3 coups de fusil. Même principe que "Can't stop", jeu utilisé aussi lors d'une soirée.
- Nombreuses parties de " King of Tokyo", toujours aussi sympa


 

- Découverte d'un jeu collaboratif en anglais super sympa: "Panic Castle".  On gère la défense d'un château qui subit les assauts répétés d'une horde de monstres. Le principe est vraiment très agréable, avec des moments de stress. Reste qu'à espérer sa sortie en France un jour... Le plateau est très joli graphiquement ainsi que les pions monstres.
 
 
 


 
 
- Petite initiation à "Lemmings Mafia", petit jeu à qui perd gagne. On a des contrats à remplir lors d'une course de lemmings. Très fun et facile à prendre en main.
- 1 partie de "Qui l'a vu ?" avec les enfants: une bague a été volée; il faut vite retrouver le voleur dans le château avant l'arrivée du vilain sorcier. Jeu collaboratif de déduction. Très agréable et bonne surprise du dernier Père Noël !
 
Enfin, de nombreuses parties de ZOMBICIDE, avec malheureusement une constante: la LOOSE !
- Le 1er scénario a être testé fut " L'ascension": le principe est très fun: monter dans les étages cherche des survivants d'un crash d'hélico, mais une seule petite erreur à 3 étages du sommet nous a fait basculer dans le cauchemar le plus absolu: une montée tardive (pas de perso jouant après), et la loose sur les cartes car on a eu 1 réactivation. A partir de là, on a enchainé un autre déplacement mal pensé et puis les réactivations ont eu raison de nous. Au final, le scénario est très bien conçu, facilement jouable, et oblige les joueurs à beaucoup d'anticipation. On le refera sûrement.

 


 
- Le second fut "Z-Games: l'arène. 1 des joueurs a été fait prisonnier par une bande d'humains qui se délectnt de le voir affronter des zombies dans une arène. Les autres arrivent pour le libérer mais sont sans équipement. Au départ pas de souci, on a libéré notre camarade au milieu de l'arène, et nous nous sommes dirigés vers la sortie. Mais là encore 3 cartes de réactivation de suite ont eu raison de notre escouade. Vive les jeux bien mélangés ! Cependant ce scénario nous a peu enthousiasmés. En effet, trop de règles peu clairs tant sur les humains présents, que sur certaines zones de déplacement. La carte avec toutes ses portes ouvertes amène de la confusion et de la complication dans le déplacement des zombies. Seul point sympa: le début qui demandait aux héros une infiltration dans le bâtiment et une élimination des humains sans bruit.
- Enfin le 3ème scénario testé 3 fois, pour 3 échec fut "C17 le dernier carré". Scénario très très sympa où les survivants doivent trouver une clé pour ouvrir un bunker de l'armée afin d'envoyer un message d'aide, attendre les secours et fuir de la zone. Sur les 3 tentatives, nous n'avons jamais atteint la radio. Mais là encore ce fut à cause d'un jeu de cartes d'invasion mal mélangé: 3 cartes de réactivation de suite (1 fatty, 2 walkers) et comme la partie est perdue dès qu'il y a un mort...
 
Bref totalement frustré sur ZOMBICIDE du fait des tirages de cartes poucraves; je pense même virer ces cartes maudites lors de mes prochaines parties :).
Voilà été ludique, été qui touche à sa fin avec une reprise progressive du boulot dès lundi.
Mais déjà 2 moments importants arrivent: l'envoi du KS de Zombicide Saison 2 et surtout samedi prochain aux couleurs parisiennes pour enfin voir mon petit neveu et passer une super soirée avec ML et Wag, et tous les potes ! Encore des jeux en perspective !!!!

 

dimanche 28 juillet 2013

Proxies pour ZOMBICIDE + perso supplémentaire

Comme beaucoup d'entre vous, n'ayant pas participé au KS de la Saison 1 de ZOMBICIDE, on  se sent un peu frustré de ne pas avoir les Survivants exclusifs.
Voici 2 propositions de proxy: Dave et Eagle Chaz. Les 2 figurines ont été créées à partir des Survivants proposés par Wargammes factory .
 

 
 
Je vous propose également un nouveau personnage créé aussi de la même manière, CARL, issu de Walking Dead. La fiche perso est la traduction d'une fiche anglaise.




 
D'autres personnages et fiches sont en cours de finition: les proxies d'Ivy, Marvin et Claudia. Mais des personnages inspirés de Glenn (WD), Buffy (série TV)...


The ADVENTURERS, le Temple de Chac: 5 nouveaux personnages peints

J'avance doucement mes peintures des aventuriers du Temple de Chac. M'en reste encore 3.





mercredi 24 juillet 2013

JOUR ZERO : soirée Zombicide

Hier soir, partie de Zombicide avec PG et un pote à lui.
Nous avons choisi le scénario officiel C23: Jour zéro.
 
Le principe du scénario est très simple: il faut monter ses survivants au niveau rouge pour pouvoir gagner la zone de sortie. Nous avons pris chacun 2 Survivants:
- PG avait Amy et Mad Max
- son pote avait Phil et Michonne
- moi j'avais Daryl et le gros boulet de Kick-Ass.
 
Le jeu a duré environ 3h30, alors qu'il est prévu pour 3h. Mais s'il est indiqué en difficile, nous n'avons vraiment pas senti cela; il faut avouer que la chance était de notre côté: lancers de dés quasiment sans échec, et surtout un tirage de cartes fabuleux. Nos personnages se sont retrouvés équipés très vite extrêment bien:

Michonne avait un fusil à pompe et son katana évolutif (celui de Rukia); Kick-Ass avait un fusil+viseur; Phil avait 2 pistolets puis 2 pistolets mitrailleurs; ... Seul Daryl avait un éqquipement moindre, mais qu'importe. L'évolution de tous les personnages s'est faite progressivement et ensemble. Si nous étions inquiets au passage au orange, le plateau était régulièrement nettoyé en 1 tour. Daryl et Kick-Ass sur une zone d'invasion, Michonne sur une autre, Max et Phil sur les 2 dernières, et enfin Amy qui faisait l'équilibre. Seul moment qui aurait pu être stressant, l'arrivée de l'Abo mais nous avions déjà un molotov... Seul moment de doute: moment où les fatties ont eu une réactivation et 2 personnages ont subi une blessure chacun. Mais après ce fut le grand nettoyage de printemps. Je propose d'ailleurs plutôt ce titre à ce scénario.
 
Au final soirée très sympa sur l'ambiance mais un scénario qui nous a laissé sur notre faim. Peu de stratégie à déployer, pas de tactique complexe. Sincèrement déçu par ce scénario.
Par contre je maintiens que le plus grand danger reste le pop de Runners, surtout quand ils sont encore sous le coup de réactivation.







vendredi 12 juillet 2013

Cartes Equipement ZOMBICIDE 2/2

Bon le post arrive plus tôt que prévu. Voilà de nouvelles cartes:

ARMES A DISTANCE: (31 cartes sup)
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/armes-a-distance-3/

ARMES AU CORPS-A-CORPS: (24 cartes sup)
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/armes-corps-a-corps-3/

ARMES SPECIALES / ULTRA ROUGES: (8 cartes sup)
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/armes-speciales-ultra-rouges/

EVENEMENTS: (6 cartes sup)
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/evenements-3/

OBJETS SPECIAUX: (50 cartes sup)
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/objets-speciaux-3/

BONUS: (41 cartes)
Sur ce lien, des objets divers issus du fantasme de plusieurs internautes autour des Super-héros, de Stargate, Predator, Star Wars...
http://www.fichier-pdf.fr/2013/07/12/armes-fantaisistes/

ENJOY et bon découpage. Il suffit d'arrondir les angles et puis si vous avez une plastifieuse l'effet final est super bien.
Voilà un petit cadeau en faire pendant les vacances.

BONNES VACANCES A TOUS.

mercredi 3 juillet 2013

ZOMBICIDE, cartes d'équipement

Les vacances approchent à grands pas.
J'ai donc trouvé le temps de rescencer toutes les cartes d'équipement proposées sur le net, en français, anglais et même espagnol. Je les ai toutes traduites, remises à peu près dans la même police, classées par catégories:
- armes à distance (98 cartes)
- armes de corps à corps (72 cartes)
- armes ultra rouge / spéciales (24 cartes)
- objets spéciaux (104 cartes)
- objets inutiles (17 cartes)
- cartes évènements (17 cartes)
 
Elles sont toutes prêtes à être imprimées et au format pdf. Elles seront publiées sur le site d'Eren Histarion.
Il en existe certaines autres, mais je n'ai gardé que celles lisibles et nettes. De plus, j'ai changé quelques textes de façon à uniformiser l'ensemble des textes.
 
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